EPIC FUN KNIFE
ZONE 1
Next21 Team
Epic Fun Knife

Slap Knife

Основная способность

Позволяет раскидывать противников в разные стороны в радиусе 150 (в случае крита 250) от игрока, наносит урон в 30 – 42 HP.

E — Disenergy Sphere

  • Моментально деактивирует все электронные и летящие объекты (гранаты, сосульки, кислотные ловушки, воздушные волны и т.д.) в радиусе 300 от игрока.
  • Снимает часть заряда противника (20 - 25%).
  • Перенаправляет луч Fire Knife в сторону противника.
  • Сбивает невидимость Ninja Knife.
  • Меняет команду ледяных клонов Frost Knife.
  • Сбивает призрака Creepy Knife.
  • Отменяет прорывание ряда шипов Spikes Knife.

R — Trap Field

Устанавливает силовое поле, которое блокирует движение противника и некоторые вражеские снаряды. Также, уничтожает иллюзии Ninja Knife при контакте. Время активации - 0.7 секунды, время действия - 7 секунд.

Критический удар

Разносит всех вокруг на куски (100% смерть противника).

Шанс критического удара зависит от кол-ва фрагов, полученных с помощью этого ножа (2% за убийство).

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 210
Дополнительный урон 10 — 25
Время заряда основной способности 14 сек.
Время заряда Disenergy Sphere 7 сек.
Время заряда Trap Field 10 сек.

Flash Knife

Основная способность

Ослепляет противника на 4 секунды и позволяет нанести критический удар (90 HP) по ослеплённому недругу. Будучи ослепленным, противник имеет 33% шанс промахнуться во время атаки. Кроме того, способность позволяет ослеплять призрака Creepy Knife.

E — Silence

Блокирует на 6 секунд все основные и некоторые дополнительные способности вражеских игроков.

R — Bug

Выпускает прыгучего жука. Каждый укус отнимает 24 единицы здоровья и ослепляет противника на пол секунды.

Пассивные способности

  • Возможность видеть невидимых и замаскированных игроков, а так же ловушки, иллюзии и пути к владельцам призраков.
  • Возможность освещать себе обзор во время действия вражеской способности Darkness.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 270
Дальность основной способности 75 — 1200
Время заряда основной способности 15 сек.
Время заряда Silence 27 сек.
Время заряда Bug 12 сек.

Ninja Knife

Основная способность

Имеет 2 режима перехода в особые состояния. Режим Invision позволяет на 7 секунд войти в невидимость и заглушить шаги, создав на месте себя иллюзию на 10 секунд (иллюзия не создается в воздухе). Невидимость сбрасывается во время атаки или смены оружия. В воде действие способности ослабляется. Второй режим Kamui делает тело владельца ножа нематериальным в пространстве, позволяя ему игнорировать любые физические воздействия. Кислотные ловушки не реагируют на невидимого игрока. У противника сбрасывается заряд основной способности при попытке использовать ее на иллюзию (не действует на Flash Knife).

E — Movement Mode

Заставляет иллюзию повторять движения игрока или одно его последнее движение.

R — Swap

Меняет местами игрока с иллюзией (обмен не происходит во время прыжка).

F — Invision Mode

Переключает режима входа основной способности.

Пассивные способности

  • Ослабленная гравитация на 25%.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 115
Скорость передвижения 255
Время заряда основной способности 18 сек.

Leap Knife

Основная способность

Притягивает к себе противника, замедлив его на 75% на 2.3 секунды. Можно притягивать подарки и гранаты с рук противника. Вытягивает попавших в торнадо и скованных во льду товарищей по команде (игрок может отключить помощь от союзников).

E — Upper Punch

Ударом подкидывает противника вместе с собой, нанося 15 единиц физического урона. Находясь в воздухе, представляются 2 дополнительных движения:

  • Heaven (выполняется нажатием кнопки E) - притягивание к противнику.
  • Hell (выполняется нажатием кнопки R) притягивание противника к себе.

Новые приемы не требуют точного прицеливания, достаточно направить взгляд в сторону жертвы. Задержка между обычным ударом и Upper Punch сокращается в 0.2 секунды после использования основной способности ножа, превращая оба приема в комбинацию. Между обычными ударами и движениями Heaven/Hell задержка отсутствует. Использование Upper Punch замедляет владельца ножа на 1.5 секунды.

F — Kunai Throw

Меткий бросок куная вперёд. У куная предусмотрены два режима: Bind и Pull. При попадании в противника он получает 5 единиц урона. Если в радиусе 500 единиц (или 400 единиц для режима Pull) находится другой кунай, то в зависимости от выбранного режима произойдет следующее. В режиме Bind противник не сможет выйти за пределы радиуса в 300 единиц от куная в течение 6 секунд. В режиме Pull противник будет притянут к кунаю. Также возможно связать двух противников: в таком случае последний выбранный враг станет следовать за первым. Время жизни куная в стене или в несвязанном противнике - 10 секунд.

Переключение режимов осуществляется нажатием кнопки T.

Ctrl+Space — Long Jump

Длинный прыжок в любом направлении с задержкой в 5 секунд.

Критический удар

Вместо притягивания жертва разрывается на куски.

Шанс критического удара зависит от кол-ва фрагов, полученных с помощью этого ножа (2% за убийство).

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 270
Дополнительный урон 7 — 10
Дальность основной способности 75 — 740
Время заряда основной способности 16 сек.
Время заряда Upper Punch 12 сек.
Время заряда Kunai Throw 6 сек.

Fire Knife

Основная способность

Пускает на землю управляемый луч, по области которой, через 2 секунды будет произведен огненный удар, поджигающий противников в радиусе 120 юнитов. Противник горит 13 циклов (2.6 секунд) и за каждый цикл получает 2 урона (в общей сумме 26). Крит наносит 6 единиц урона за итерацию. Огонь размораживает игроков, но его тушит вода.

E — Burner Rush

Резкое ускорение вперёд на 0.4 секунды и поджигание врагов. Зажав пробел, можно подлететь вверх.

R — Time Reburn

Игрок сжигает промежуток времени, тем самым возвращая себя в состояние, в котором был 4 секунды ранее (заряд этой способности, статистика и деньги не возвращаются).

Пассивные способности

  • При возрождении игрока время до полного заряда способности Burner Rush значительно сокращено.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 100
Скорость передвижения 275
Дальность основной способности 25 — 1500
Время заряда основной способности 17 сек.
Время заряда Burner Rush 24 сек.
Время заряда Time Reburn 34 сек.

Nuclear Knife

Основная способность

На 10 секунд отражает часть урона, нанесенным противником и устаналивает полный иммунитет к вражеским способностям. Больше 75 HP парировать нельзя. Изначальный коэффициент отражаемого урона 80% (со временем действия способности стремится к нулю). Во время действия способности игнорируется замедление движения от полученного урона.

E — Explosion

Игрок жертвует собой, чтобы спровоцировать сильнейший взрыв, радиус которого зависит от кол-ва HP у игрока (160 + здоровье игрока) с максимальным уроном в 100 единиц. Сверхвысокая температура служит причиной самовозгорания на 3 цикла (0.6 секунд). При получении урона заряд способности Explosion сбрасывается до 85%.

R — Hot Speed

Ускоряет игрока на 5 секунд, отнимая 15 HP за рывок. Способность не активируется при отсутствии необходимых HP.

Пассивные способности

  • Каждый удар относит противника назад.
  • Наносит урон и откидывает противника в радиусе приземления после прыжка с большой высоты.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 160
Скорость передвижения 165 (с ускорением — 280)
Дополнительный урон 10 - 25
Время заряда основной способности 19 сек.
Время заряда Explosion 20 сек.
Время заряда Hot Speed 10 сек.

Frost Knife

Основная способность (F)

Включает усиление способностей или атаки на 5 секунд, а также тушит владельца. Усиленная атака позволяет заморозить противника с возможностью нанести критический удар или тушить горящих союзников. Успешное применение способности на противнике замедляет владельца ножа на половину секунды. После использования усиленной способности или атаки усиление сбрасывается.

E — Icicles

Швыряет одну сосульку по направлению прицела. Изначальное количество слотов сосулек — 3 сосульки. Сосульки пополняются за каждые 30 нанесенных урона по противнику, а при убийстве максимальное количество сосулек увеличивается на один до 5 слотов. В воде активируется режим лучевых сосулек, которые достигают цель моментально и имеют повышенный урон. Задержка между выстрелами — 1.5 секунд. Урон от сосулек: 15 (10 для далеких целей), от лучевых — 23.

Усиление

Усиливает первую сосульку до замораживающей с возможностью нанести критический удар. Если у игрока не было сосулек, то усиление создает новую.

R — Ice Clone

Создает на месте игрока ледяного клона. При контакте с противником, клон замораживает его. Если двойник простоял 5 секунд, то он исчезает, примораживая в радиусе врага. Двойника можно взорвать сосулькой.

Усиление

Вместе со способностью Ice Clone применяет свойства ледяного клона на себя на 5 секунд. В этом режиме атака ножом по игроку приводит к заморозки противника. Затем усиление сбрасывается. Если срок жизни клона истекает, из него вылетает сосулька в направлении прицела игрока.

Критический удар

Полная заморозка. (100% смерть противника).

Шанс критического удара зависит от кол-ва фрагов, полученных с помощью этого ножа (2% за убийство).

Пассивные способности

  • Повышенная скорость основной атаки.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 255
Время заряда основной способности 20 сек.
Время заряда Ice Clone 13 сек.

Thunder Knife

Основная способность

Ударяет молнией в указанную область с небольшой задержкой до удара и визуальным лучем от неба до точки атаки и с уроном 30 - 40 и радиусом 150. При попадании в союзников заряжает их, давая повышенный урон и скорость. Ударам подвержен и сам пользователь ножа, но урон будет снижен на 50%. Может уничтожить призрака (Creepy Knife) и зомби (Necro Knife).

E — Reborn

В игрока бьет молния (противникам также наносится урон 20 - 26), возрождая его на базе команды. Если у владельца ножа было 45 или меньше очков здоровья, то использование способности установит лишь 45 HP.

R — Last Light

Быстрая телепортация на 250 юнитов назад без разворота.

F — Camera Zoom

Приближает/отдаляет камеру.

Пассивные способности

  • Левитация на месте (для активации нажать на прыжок, находясь в воздухе, в руках должен быть только нож).
  • Во время левитации, дважды нажав на кнопку передвижения (W, A, S или D), можно увернуться в соответствующем направлении.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 70
Скорость передвижения 260
Дальность основной способности 0 — 3000
Время заряда основной способности 16 сек.
Время заряда Reborn 38 сек.
Время заряда Last Light 35 сек.

Razor Knife

Основная способность

Крадет урон у цели. Игрок, применивший способность на противнике создает особую связь, которую нужно поддерживать, сохраняя дистанцию. Razor Knife постепенно становится сильнее, а жертва - наоборот слабее. Скорость высасывания урона: 8 единиц в секунду. Невозможно воровать урон у другого владельца Razor Knife. Жертва возвращает свой урон обратно, если ему удалось убить игрока с Razor Knife, во время похищения урона. Связь прерывается, как только игрок или его жертва попадет в воду. Также способность сбросится, если у жертвы будет украдено больше 80 урона.

E — Power Release

Запускает энергетическую сферу, впитывая в нее половину украденного урона. При контакте с противником сфера забирает часть урона, тем самым усиливая себя. При взрыве весь накопленный урон равномерно распределяется, усиляя союзником и нанося урон противнику. Повторная активация способности взрывает сферу. Сфера без накопленного урона только немного замедляет противника при взрыве.

R — Power Punch

Игрок выполняет прыжок вперед. Оказавшись на пути, противник отлетает назад и получает урон в соответствии с энергией прыжка.

F — Correction

Меняет траекторию летящей энергетической сферы в сторону прицела с задержкой в 3 секунды.

Пассивные способности

  • Крадеться 4 урона после нанесения удара.
  • Если рядом с Razor Knife умирает игрок любой команды, нож заряжается еще на 25 единиц урона (или 5 единиц, если текущий заряд не менее 50).
  • Добавляется 9 урона за убийство зомби (Necro Knife).

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 270
Дальность основной способности 75 — 400
Время заряда основной способности 16 сек.
Время заряда Power Release 13 сек.
Время заряда Power Punch 4 сек.

Telekinesis Knife

Основная способность

Способность разделена на несколько режимов. Переключение между режимами осуществляется с помощью кнопок E и R.

  • Стягивание. Ищет ближайших противников около цели, на которую использовали способность. Все, кто попал под влияние способности подкидываются вверх и резко притягиваются к центральной точке между ними, получая 10 урона. При рассчете центра учитываются товарищи по команде. Можно притянуть подарок.
  • Раскидывание. Аналогично предыдущему режиму. Раскидывает игроков с центра.
  • Толчок к прицелу [На себя]. Толкает игрока к прицелу.
  • Толчок от прицела [На себя]. Толкает игрока от прицела.
  • Толчок противника от себя. Толкает противника в противоположную от игрока сторону и наносит 10 урона.

F — Distance Attack

Телекинетический удар с уроном 15. Не требует перезарядки, но устанавливает задержку между обычными ударами. Также, данная способность срабатывает автоматически во время атаки на ПКМ.

Пассивные способности

  • Урон от падения уменьшен в 9 раз.
  • Во время нанесения удара противнику, ближайшие игроки получают 1/3 долю от нанесенного урона (максимум 45).

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 80
Скорость передвижения 260
Дополнительный урон 5 - 10
Дальность основной способности 75 — 750
Время заряда основной способности 18 сек. или 13 сек. если способность была использована на себя

Swap Knife

Основная способность

Меняет игрока и противника местами вместе со здоровьем и передает негативные эффекты (заморозка, ослепление, горение и т.д.). После активации способности у противника меняются местами основная и вторичная атаки (ЛКМ и ПКМ) и дополнительные способности (E и R если они имеются) на 3 секунды.

E — Concent Block

Вхождение на 2 секунды в концентрацию позволяет полностью блокировать физический урон от ножа по фронту.

R — Ribs

Создает пространственные рёбра, отражающие направленные способности обратно противнику в течении 3.5 секунд.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 100
Скорость передвижения 255
Дополнительный урон 5 - 10 (если у атакующего полный запас HP)
Дальность основной способности 150 — 880
Время заряда основной способности 16 сек.
Время заряда Concent Block 8 сек.
Время заряда Ribs 8 сек.

Necro Knife

Основная способность

Пробуждает в определенной точке зомби, сражающихся на стороне вашей команды. Мертвяки имеют по 40 HP и наносят 20-30 единиц урона. После смерти игрока зомби мгновенно умирают. Способны размножаться при нанесении урона противнику и апгрейдиться (+10 HP, +10 урона и дистанционная атака [20 урона] или +50 HP в случае наличия апгрейда), поедая трупы людей. Максимум 5 зомби на команду.

Можно командовать войском нежити:

  • R + E — приказать занять позиции вокруг указанной точки.
  • R + ЛКМ — приказать двигаться к указанной точке или за противником.
  • R + ПКМ — приказать двигаться за игроком.
  • Зажать R и отпустить — отменить все указания.
  • E + T — режим каннибализма, при котором пара обычных зомби поедают друг друга и возникает зомби-кентавр (зомби последнего уровня апргрейда).

E — Soul Pulse

За каждого убитого игрока некромант получает душу. Игрок сможет воспользоваться собранными душами, чтобы прибавить HP (15 * кол-во душ) себе и ближайшим дружеским игрокам (может работать и на зомби).

F — Camera Zoom

Приближает/отдаляет камеру.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 85
Скорость передвижения 240
Дальность основной способности 120 — 3000
Время заряда основной способности 20 сек.

Spikes Knife

Основная способность

Прорывает ряд из 9 шипов перед игроком. Колья наносят урон в 25 - 35 единиц и подкидывают противника, временно замедляя его движение на 3 секунды. Не появляются под водой. Уничтожает зомби (Necro Knife).

E — Spiky Spine

На спине игрока вырастает шипастый панцирь, защищая его от нападения за спину. После первой атаки шипы исчезают, уменьшая получаемый урон до 10 и возвращая 15 единиц урона обратно. Шипы могут освободить пойманного в щупальцах игрока.

R — Turn Back

Резкий разворот за спину.

Ctrl+Space — High | Drown Jump

Стремительный рывок вверх от земли. В случае, когда игрок высоко над землей, повторное использование этой способности на большой высоте производит обратный рывок к земле, сопровождается образованием шипов вокруг игрока. Чем дольше приземление, тем больше шипов. Перезарядка занимает 14 секунд (12 секунд если выполнен только прыжок вверх). Не работает для замедленного игрока. Здоровье, потраченное от падения при использовании способности Drown Jump, постепенно восстанавливается.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 100
Скорость передвижения 270
Время заряда основной способности 15 сек.
Время заряда Spiky Spine 17 сек.
Время заряда Turn Back 1 сек.

Dark Knife

Основная способность

Вселяется в тень союзника, вводя игрока в пассивное состояние. Находясь в тени, происходит регенерация здоровья (2 HP в секунду). Для выхода требуется зажатие ЛКМ. Чем дольше была зажата кнопка, тем больше урон (максимум 25) нанесет прыжок окружающим в радиусе 150 (урон распространяется на противнике и на самом игроке). После использования способности игрок маскируется в случайного противника (союзники игнорируют маскировку).

E — Darkness

Погружает всю карту во тьму на 5 секунд. Игрок и его союзники получают ночное зрение. Также во время действия способности игрок получает возможность проходить сквозь стены. Как только тьма рассеется, игрок вернется на место, откуда была вызвана активация способности.

Пассивные способности

  • После убийства игрок маскируется в свою жертву (союзники игнорируют маскировку).

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 110
Скорость передвижения 275
Дальность основной способности 30 — 600
Время заряда основной способности 17 сек.
Время заряда Darkness 50 сек.

Acidtrap Knife

Основная способность

Устанавливает невидимую кислотную ловушку. Противник, вошедший в радиус ловушки (40 юнитов), резко замедляется под воздействием западни. Через 2.2 секунды производится кислотный взрыв, нанося 20 - 30 урона в радиусе 150. Урон уменьшается на 10% с каждой новой установленной ловушкой, но не доходит ниже 12.

Зажать E — Wall Run

Бег по стенам/по потолку. Способность заряжается быстрее, если игрок стоит на месте. Не работает для замедленного игрока.

Зажать R — Acid Spit

Кислотный плевок по дуговой траектории. Урон при попадании 15 - 25. Зажав кнопку, визуализируется траектория выстрела, которую можно удерживать 8 секунд, после чего, плевок производится автоматически. Кислотные снаряды при попадании на землю образуют лужу на 15 секунд, которая наносит 10 единиц урона в секунду. Повторная активация превращает снаряд в облако.

F — Detonate

Моментально взрывает неактивированную ловушку у прицела или ближайшую.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 80
Скорость передвижения 260
Дополнительный урон 5 - 10
Время заряда основной способности 16 сек.
Время заряда Acid Spit 13 сек.

Tentacles Knife

Основная способность

Захватывает противника щупальцами на 12 секунд, полностью выводя его из игры (противник не может атаковать, передвигаться и все способности блокируются). Тентакли отпускают жертву после получения урона.

E — Tentacles

Игрок отращивает щупальца, увеличивая дистанцию ближнего боя до 70 юнитов. Урон от удара составляет 65. Можно проводить комбинацию ударов.

R — Hack

Блокирует инвентарь (включая гранаты) у всех противников в радиусе 300 юнитов на 7 секунд. Денежная награда за убийство противника под эффектом способности увеличена на 600$. Кроме того, захватывание щупальцами приведет к временной заморозке заряда способностей противника и блокировке критов.

Пассивные способности

  • Денежная награда за убийство противника увеличена на 400$.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 240
Дальность основной способности 75 — 1300
Время заряда основной способности 19 сек.
Время заряда Tentacles 2 сек.
Время заряда Hack 15 сек.

Creepy Knife

Основная способность

Создает вокруг себя паутину на 8 секунд. Вошедший в нее противник плавно замедляется. Чем больше движение, тем сильнее замедление. При достижении максимального замедления на врага накладывается пятисекундный стан, понижая скорость атаки. Товарищи по команде вместе с игроком, находясь в паутине, получают возможность выполнять Long Jump (Ctrl + прыжок). Также при падении с большой высоты паутина смягчает падение, подкидывая игрока обратно вверх, а на противника моментально накладывает стан. При нанесении повреждений другим игрокам или себе в железной деве заряд основной способности увеличивается на 25% от урона. Паутина блокирует прорывание шипов Spikes Knife.

E — Iron Maiden

Игрок заковывает себя в железную деву. В ней владелец ножа полностью неуязвим от атак противника, однако его здоровье начинает постепенно падать. Освободившись, игрок получает бонус к урону и скорости передвижения. Длительность и сила эффекта зависит от времени, проведенного в железной деве. После обнуления заряда бонусного урона от девы, игрок получает регенерацию здоровья в размере ущерба, полученного от девы.

R — Transghost

Игрок вызывает на 40 секунд призрака, теряя контроль над своим телом. Призрак имеет скорость в 255 единиц, урон в 60 - 70 (в зависимости от типа атаки) и способен проходить сквозь стены, отражать ударом некоторые вражеские снаряды и становиться невидимым в неподвижном состоянии. Атаки призрака могут сломать барьеры Slap Knife. Физический урон полностью игнорируется призраком. Однако тело игрока уязвимо от внешнего мира и, получив урон, контроль над призраком теряется, а сам игрок замедляется на 4 секунды. Нет регенерации на точках выдачи здоровья.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 95
Скорость передвижения 255
Время заряда основной способности 13 сек.
Время заряда Iron Maiden 14 сек.
Время заряда Transghost 12 сек.

Wind Knife

Основная способность

Устанавливает на выбранного игрока воздушный покров на 16 секунд. Эффекты от способности позитивные для союзников и негативные для противников.

Позитивные эффекты для союзника:

  • сохраняет скорость при получении урона;
  • снижает силу замедляющих способностей (кроме паутины Creepy Knife);
  • позволяет сопротивляться раскидывающим способностям (притягивание Leap Knife, телекинез);
  • уменьшает гравитацию;
  • полное сопротивление торнадо;
  • увеличивает силу броска гранаты;
  • увеличивает скорость сосулек Frost Knife.

Негативные эффекты для противника:

  • увеличивает силу замедляющих способностей (кроме паутины Creepy Knife);
  • увеличивает гравитацию;
  • уменьшает силу броска гранаты;
  • уменьшает дальность сосулек Frost Knife.

E — Tornado

Создает на 7 секунд атмосферный вихрь, притягивающий к себе противников и вражеские снаряды. Сила воздействия торнадо велика и покинуть эпицентр возможно лишь с помощью телепортирующих спобностей, притягиванием Leap Knife, Burner Rush (Fire Knife) и, если повезет с поверхностью, Wall Run (Acidtrap Knife). Торнадо можно поджечь.

R — Airflow

Запускает по прицелу воздушную волну, откидывающую противников и вражеские снаряды влево или вправо. Волна может проходить сквозь стены кроме Trap Field (Slap Knife). Позволяет толкнуть торнадо по направлению.

F — Wind Boost

Использование 10-ти секундного воздушного покрова на себя.

Пассивные способности

  • При возрождении игрока время до полного заряда способности Wind Boost значительно сокращено.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 90
Скорость передвижения 250
Дальность основной способности 75 — 1300
Время заряда основной способности 13 сек.
Время заряда Tornado 30 сек.
Время заряда Airflow 9 сек.
Время заряда Wind Boost 13 сек.

Water Knife

Основная способность

Создает на 7 секунд драконьего стража, летающего вокруг выбранного союзника. Если союзник получает урон и противник достаточно близко, то страж отталкивает врага, нанося 15 единиц урона.

E — Dragon Guard

Использование основной способности на себя.

R — Aqua Sphere

Создает на 12 секунд огромную сферу, заполненную водой. Радиус сферы составляет 256 юнитов. Регенерирует здоровье союзников и дает дыхание под водой.

F — Embodiment

Переход в режим создания водяных драконов с переключением режима ближнего боя на дальний. Драконы преодолевают некоторое расстояние и возвращаются в сторону призывающего. Оранжевый дракон (ЛКМ) наносит 7 единиц урона при контакте с противником. Синий дракон (ПКМ) восстанавливает 6 HP союзнику и 3 HP призывающему игроку.

Пассивные способности

  • Отображение здоровья союзников.
  • Бесконечный кислород под водой.
  • Полупрозрачность под водой.

Характеристики

Параметр Значение
Здоровье 95
Скорость передвижения 260
Дальность основной способности 75 — 1300
Время заряда основной способности 12 сек.
Время заряда Dragon Guard 12 сек.
Время заряда Aqua Sphere 25 сек.

Предметы

Добро пожаловать на страницу предметов. Ниже приведён полный список доступных предметов, снаряжения и улучшений игрока, которые можно приобрести во время игры.

💣 Гранаты

❄️🔥[$3000] Термо граната

Многофункциональная граната. Переключение между режимами осуществляется нажатием ПКМ.

  • ❄️Морозный режим
    • Радиус взрыва: 200 юнитов.
    • Время заморозки: 5 секунд (зависит от шанса срабатывания).
    • Время охлаждения: 7 секунд.
    • Шанс срабатывания: мин. 40% — макс. 100%.
  • 🔥Огненный режим
    • Радиус взрыва: 200 юнитов.
    • Тики горения: поражённые игроки получают урон ровно 13 раз за общую длительность горения.

☣️[$3000] Газовая граната

Выпускает ядовитое облако, которое наносит урон со временем, но восстанавливает потерянное здоровье после того, как игрок покинет пораженную область.

  • Радиус газового облака: 165 юнитов.
  • Базовый урон: 20 HP за тик (30 HP, если у жертвы повышенное здоровье).
  • Восстановление после газа: восстанавливает 10 HP после выхода из облака (тики со скоростью 10 HP в секунду).
  • Время жизни: облако полностью исчезает через 25 секунд после детонации.

💥[$4500] iPad (HE)

  • Обычная осколочная граната.

✨[$3500] Слеповая граната

  • Стандартная ослепляющая граната.

🛡️ Улучшения

Предмет / Улучшение Требования / Цена Описание Перезарядка / Длительность
60 HP $6000 Увеличивает текущее здоровье игрока на 60 HP. Задержка покупки 2.5 сек.
Мониторинг здоровья $10000 Отображает индикатор здоровья над головой игрока. Длится 8 раундов
Защита от HS Уровень 5
$3000
Предотвращает удар в голову. Одноразовое использование за покупку
Защита от критов Уровень 5
$3000
Блокирует критический удар.
Примечание: не защищает от критов Flash и Fire Knives.
Одноразовое использование за покупку
Вампиризм $15000 Восстанавливает 25% от нанесённого врагам урона ножом. Макс. предел: 350 HP. Пассивно
Регенерация $15000 Восстанавливает HP динамически: чем выше макс. HP, тем быстрее регенерация.
• Средняя скорость: 1 HP за 0.7 сек.
Turbo: скорость удваивается, если HP падает ниже 25.
Задержка покупки 2.5 сек.
Автораспрыжка $18000 Включает автоматический непрерывный прыжок (Bhop). Недоступно для некоторых ножей. Длится 5 раундов
Ускоритель перезарядки $1000 Включает 1 заряд. Сокращает время перезарядки основных способностей. Мгновенно
Возрождение $10000 Мгновенно возрождает игрока на базе команды со 100% здоровьем. Мгновенно

🎁 Подарки

Ниже приведён список всех возможных наград, которые игроки могут получить из подарков после убийства врага.

Награда Количество / Длительность
Деньги $7000
Автораспрыжка 5 раундов
Регенерация 300 сек.
Вампиризм 350 HP
Защита от HS 5 ударов
Защита от критов 6 критов
Возрождение Случайный союзник
60 HP +60 HP
Мониторинг здоровья 8 раундов
Ускоритель перезарядки 15 зарядов
Слеповая граната 1x
iPad (HE) 3x
Газовая граната 3x
Термо граната 3x

Управление

  • mouse1 — основная атака
  • mouse2 — альтернативная атака/активация основной способности ножа
  • e — активация второй способности
  • r — активация третьей способности
  • f — активация четвертой способности
  • t — выключить/включить активацию основной способности ножа на mouse2
  • m — вызов главного меню
  • z — вызов меню выбора ножа
  • x или n — вызов меню магазина
  • g — вызов меню инвентаря
  • c — быстрая смена камеры
  • i — переключение голосового чата на командный

Управление на сервере соответствует стандартному назначению клавиш.

Команды, вводимые в чате:

  • /menu — вызов главного меню
  • /knife — вызов меню выбора ножа
  • /shop — вызов меню магазина
  • rtv — вызов голосования за карту
  • /rs — обнулить счет
  • /cam — смена ракурса камеры
  • /duel — вызов на дуэль
  • /help — вызов меню помощи
  • /knf — получить информацию о ноже
  • /rules — изучить правила сервера
  • /report — оставить жалобу на игрока и вызвать смотрителей
  • /mute — вызов меню заглушения чата игроков
  • /rank — узнать свой ранк
  • /lv — узнать свой уровень
  • /top "число" — топ "число" лучших игроков
  • /hot — топ лучших игроков в онлайне
  • /online — топ долгоиграющих игроков
  • /assist — топ ассистов
  • /level — топ высокоуровневых игроков
  • /rankstats — получить подробную статистику
  • /statsme — получить подробную статистику за игру на текущей карте
  • /me — узнать общий нанесенный урон за игровую жизнь
  • /rus — установить русский интерфейс сервера
  • /eng — set english server interface
  • "название карты" — номинировать карту для дальнейшего голосования

Правила

  1. Запрещены действия, направленные на причинение любого вреда игрокам, серверу или сообществу.
  2. Запрещено обходить дисциплинарные игровые блокировки (бан, мьют и другие).
  3. Запрещено неадекватное, асоциальное поведение.
  4. Запрещены действия, направленные на разжигание и поддержку конфликтов.
  5. Запрещены действия, вызывающие дискомфорт у игроков и нарушающие приятную атмосферу.
  6. Запрещено использование чатов игры не по назначению (спам, флуд, неуместные звуки и музыка).
  7. Запрещено нарушать динамику игры и сценарий мода.
  8. Запрещено использование какого-либо программного обеспечения и программных сценариев (читов, скриптов и прочего), которые дают преимущество перед другими игроками.
  9. Запрещено злонамеренное использование багов. Старайтесь донести информацию о найденной ошибке разработчикам.
Примечания:
  1. Незнание правил не освобождает от ответственности за их нарушение.
  2. Правила не являются пособием на все случаи, а лишь описывают границы приемлемого поведения.
  3. Администратор имеет право влиять на сервер по своему усмотрению.
  4. В случае нарушения администратор подбирает наказание индивидуально для каждого игрока.
  5. Обсуждение действий администратора должно происходить вне сервера.
  6. Репорты используются только для отчетов о нарушениях.